【玩家攻略】斩击“大杀器”完全体新世界·佐罗的使用报告

创伤标记

创伤标记是尚未完全开发的强力标记,但此次新世界·佐罗珠宝的登场,开场给敌方所有非幻象目标上两层创伤标记的设定也许很多人都没发现他的核心用途,看似作用寥寥的它却隐藏着非常大的效果,后续笔者会逐一介绍。

破甲

开场如果我方均为斩击标签的角色时,降低敌方所有人30%的物理护甲,死亡后失效。此项效果将新世界·佐罗紧紧锁死在斩击体系里,破甲30%的效果若舍弃则太太可惜了,即便不用突破新世界·佐罗作为输出角色,走防御路线作为辅控角色也是一种不错的选择,毕竟不死则一直破甲的效果,并没有多少体系或者角色技能可以持续提供的。

范围伤害

众所周知,罗生门这技能是玩家们一直以来都有所非议的技能,归根到底是因为它是单体技能,而且还是5次单体技能,很多时候新世界·佐罗在次技能中已经满能量了也不能即时开大,必须等5次攻击结束后才能在下一刻开大。但专属珠宝的到来,让玩家们终于有了点盼头,该技能从单体变为小范围伤害了,每次发动攻击还会额外对身边的敌人造成一段物理伤害,这无论对于个体还是团队来说,都是一项大提升。

拥有专属珠宝前特点

在突破新世界·佐罗拥有专属珠宝前,优点不算太多,笔者下面将列举一下拥有专属珠宝前的突破新世界·佐罗的团队特点:

斩击光环:

四技能全体提升最高1300点的物理穿透还不是重点,无条件提升斩击队友10%的伤害才是真正神技。这是其他斩击系角色无法提供的强力效果,这也是众多喜爱新世界·佐罗的玩家们一直以来对其没法进入超一线阵容而感到惋惜的原因之一。

压制治疗:

意所何指,不言自明。作为双毒国家队少有针对者之一,新世界·佐罗突破前后都保留了此项特性。针对于目前大多体系都强调续航的大环境下,新世界·佐罗的压制治疗将再次发挥出奇兵的效果。

叠加破甲:

达到突破40级以上时,突破新世界·佐罗施放罗生门命中带有创伤标记的目标时,会造成10%的破甲并持续5秒。虽然游戏中并未明确说明所谓“可叠加”的具体含义,但是按照启航的惯性,笔者理解是10%的破甲效果可以叠加,持续时间不会叠加,但是会在叠加破甲时被重置。同时,根据蓝色羁绊的技能效果,突破新世界·佐罗的普攻也将会有50%概率制造破甲,并且能够与常规罗生门技能的相关效果叠加,实现更高频次、更高效率的破甲效果,进一步催化斩击的杀伤力。

拥有专属珠宝后特点

在列举了拥有专属珠宝前特点后,下面来说说镶嵌专属珠宝后(此处只点评新世界·佐罗5级珠宝的效果)带来的强化:

强化霸体减伤:

很多玩家反映,有专属珠宝的新世界·佐罗“硬”了很多,但很多人认为是珠宝带来的属性加强,其实不然,就像上面笔者有提到的是:很多人没发现“开场给敌方所有非幻象目标上两层创伤标记”的核心效果;在这里我们重温一下新世界·佐罗的突破技达到20级时的效果:每当敌方角色被施加1层创伤标记的时候,佐罗会同时获得1层黑刀标记,当标记叠加到10层时会消耗掉所有的黑刀标记,使自身获得霸体持续10秒,突破技到达20级后在此状态下受到的物理和法术伤害降低50%。

是不是有种豁然开朗的感觉?开场对敌方施加两层创伤标记,等于开场为新世界·佐罗添加了10层黑刀标记,让其开场进入了霸体以及免伤50%的状态,所以我们才会感觉前期身板硬了许多。在没有专属珠宝之前,突破新世界·佐罗即使突破达到20级以上身板照样脆的原因就在于没能及时进入黑刀状态中,归根究底在于开场受突破雷利影响,没能很好地对敌方施加创伤标记的缘故,所以专属珠宝带来的开场标记,大大提升了突破新世界·佐罗的存活能力。

强化团体破甲:

上面珠宝效果图已经指出,5级珠宝的新世界·佐罗,开场如果我方均为斩击标签的角色时,降低敌方所有人30%的物理护甲,死亡后失效。这种攻击类buff加成在斩击体系里也就新世界·佐罗能提供,之前更有穿透和伤害buff,现在更加入了破甲buff,一下子让它成为斩击系的buff王。这么多加成都不好意思不用它,接下来就是紧紧环绕突破新世界·佐罗的新斩击时代了。

强化创伤标记:

创伤标记一直都是斩击系内部通用标记,可以通过不同人物来触发不同效果(下图列举)。长期以来,就使用而言,创伤标记并未能像易燃标记之于火系、浸湿和霜冻标记之于水雷系一样在斩击体系中占据C位,一直处于可有可无的状态。原因在于标记的附加角色如:突破新世界·佐罗、突破鹰眼、突破凯文迪修、苏打饼、突破雷利等大部分不是斩击系的主流选择。因此创伤标记所带来的一些强力效果并不能很好地体现。而在新世界·佐罗专属珠宝面世后,能在开场稳定给敌方两层创伤标记,同时新世界·佐罗作为提供创伤标记的创始人,都能稳定提供附加标记,尤其在命中提升50%之后,一定程度上保证了敌方头顶有多层标记存在,保证了队伍能稳定触发各种效果,同时也不怕创伤标记消耗后无法补充。

强化技能攻击范围

此处的强化技能单指对三技能罗生门的强化。上面有提到,罗生门这技能是玩家们一直以来都有所非议的技能,归根到底是因为它是单体技能,而且还是5次单体技能,即便是蓝色羁绊由普攻转化的弱化版罗生门,也是2次单体攻击。此次5级专属珠宝让罗生门从单体变为小范围的攻击,这对突破新世界·佐罗来说是不错的提高。距测试,此效果会根据新世界·佐罗攻击的角色不同而不同,若攻击对象为三人的中间一人,则两边的角色均会受到伤害;若攻击对象为三人之左,则中间会受到伤害,而右边的不会;若攻击对象为单后排或前排,则只有一个角色受到伤害,因此此技能效果会因攻击对象不同而不同。

稳定能量加成:

其实这不算专属珠宝的强化,但它却是珠宝面世后为突破新世界·佐罗带来的技能小改:三技能罗生门由原来的“若击中创伤标记的目标则会为自身恢复30点能量”优化为“每次攻击都会造成2次伤害并为自己增加60点能量”;此项小改,无论突破新世界·佐罗拥有专属珠宝与否,都是非常优秀的改动。它降低了对创伤标记的要求,保证并提高了能量的获取,能让突破新世界·佐罗一定程度上降低了能量的束缚,如果在通缉中配合红色势力号的专属船只技能,更是如虎添翼。

拥有专属珠宝后综合点评

作为斩击体系的第六枚专属珠宝,新世界草帽一伙的第一枚专属珠宝的面世对于突破新世界·佐罗来说可谓迎来了质的飞跃,无论是对于个体或是团队,都是大幅度的提高。对于个体而言强化了开场的霸体和免伤,同时提高的个体的物理命中;并且技能改动提高并稳定了能量的获取。对于团队的增幅,更是建立在新世界·佐罗的个体提高的基础上:命中的提高,保证了创伤标记的稳定附加,保证的团队对标记的触发;破甲30%的buff更是逆天神技,只要保证新世界·佐罗不死,则一直存在到结束;以上种种,奠定了突破新世界·佐罗重返斩击一线角色的行列。

阵容推荐

笔者与不同区服的玩家有所交流,综合了多方的推荐和建议,整理了一下目前比较主流的突破新世界·佐罗带领的斩击队,当然这也仅代表笔者的意见,斩击队伍的选择众多,肯定有不同的变化,也希望玩家们能在各种交流群中多多分享,让更多人能享用起来。

常规斩击队

其实很多有斩击队的玩家们都有所发现,居鲁士对斩击的保护作用在不断下降,此阵用完全体的新世界·佐罗来替代居鲁士,利用加深伤害和破甲的buff提高队伍的输出,在破甲的加成下,此阵容对很多体系队都有较高的胜率,即便面对有较高针对性的击倒减能队,也不再出现被生吃的情况。对于斩击角色厚度不算充足的玩家,可以进行部分替换。

破甲流

放弃完全体白胡子并不是容易的事,但实战中效果确实拔尖,此阵容充分利用创伤标记的效果,完全体米霍克和完全体新世界·佐罗双双对敌方破甲,层层叠加;山慈菇可以使用能量共鸣,进行快速开大,利用纯粹伤害进行高强度输出;同时充分利用鹰眼五级专属珠宝的效果,不断触发弱化版的剑豪降临进行残血收割;此阵对于时下最流行的强智带领的核弹队也是如砍瓜切菜一般,经常能在30秒内解决战斗。但是此阵相对弱势在完全体鹰眼处,由于角色硬度偏脆以及没有居鲁士的保护,即便有完全体罗,很不能稳定地保护好,因此此阵不太适合盟战的防守战,更多适合通缉榜和燃烧领域等一轮过的玩法。

极致一波流

此阵直接放弃回血续航,利用团队中极致的破甲和收割能力,意在一波解决对手,实战中效果也非常理想。核心跟破甲流的推荐基本一样,新世界布鲁克替换完全体罗更多是利用它的收割能力,尤其是死后的高频率击倒和高伤害,往往能对敌方造成致命打击。尤其新世界布鲁克即将踏入突破的行列,若能在创伤标记方面作一点文章,那这队伍的收割能力将进一步加强。

结 束 语

“当红小生”!这个词是对目前完全体新世界·佐罗的最好的标识。新世界·佐罗专属珠宝的面世,让已经固化许久的斩击体系再一次把斩击推向了新的高度,附带着像完全体米霍克、新世界布鲁克等已经逐渐边缘化的角色也重新焕发了新一轮的光彩。相信在阵容的不断演练过程中,更多新的斩击队会被开发出来,让斩击体系内也形成一种百花齐放的姿态。

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