COL CEO:V社或无意买下新Cache至地图池中

北京时间3月4日,地图作者FMPONE终于将重做好的新版Cache上传至CS2创意工坊,这支CS:GO时期的老地图终于在CS2全新的起源二引擎下展示着自己全新的风貌。

但是据COL CEO Jason Lake的爆料,期待Valve会将新版Cache加入至服役地图池,重新在官匹及赛场上看见Cache的玩家们或许要失望了,V社或无意买下Cache版权。

Jason Lake:我听到的小道消息是“V社不太可能会把这地图用作官方地图(服役地图池)”希望我听来的小道消息是错的,还有人有别的爆料吗?

为何这张曾在CS:GO服役多时,且深受职业选手及休闲玩家喜爱的老Cache不会是Valve的“心头好”?原因或许要追溯回CS:GO时期Cache作者与Valve独特的合同。

“Cache此前的合同是根据其在职业赛场上出现的次数来向地图作者付款的,每打一次Cache,V社就要给作者一次钱。所以作者可以说从这张地图上赚了个盆满钵满。V社意识到这种形式花销太大,向作者提供直接买断的意向,但是地图作者希望保留原有的付款方式,因此拒绝出售该地图。而这就是当初Valve移除Cache的原因”

但是Valve真的就如此狠心,丝毫不讨好喜爱Cache的玩家社区直接对这张地图不问不顾吧?回顾2月14日Valve为新版Cache而调整的创意工坊项目大小限制,或许V社还是蛮关注这张经典地图的。

2月14号时V社特意调整创意工坊地图文件大小上限为3GB

Cache的文件大小正好为3.16GB

而且Valve也并非没有买断社区地图的先例,在2023年新增进CS:GO两张地图Anubis及Tuscan中,@thexpaw曾从CS:GO代码中挖掘出两张地图的买断费为15万美金。

“备注: 一次性付款150,000美金”

你觉得V社会愿意为了玩家社区对新版Cache的热情与作者FMPONE接触谈判吗?V社是否愿意“砸钱”去让这张经典地图重新活跃在CS2上呢?FMPONE是否又愿意放弃其长期收益直接将新版Cache的版权卖出呢?评论区说说你的看法吧~

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